Le système actuel de règles a été mis en place après de nombreux test au seins des
différentes académies. Des spécialistes de différents sports ont été consultés
ainsi que des connaisseurs des différentes formes de combat tirées.
Les principes de bases
Une piste carré de 8x8
Cela permet des combats dynamiques et intenses. Cette dimension ainsi définie autorise une approche tactique du combat tout en évitant le refus de combattre. Un équilibre entre attaque et défense est donc possible.
Efficacité de la touche
C’est l’élément primordial. Elle doit suffisamment être efficace pour être visible par les arbitres. On introduit ici le principe d’une intention clair de toucher une zone précise.
Touche armée / non-armée
Armé : lorsque la course de la pointe de la lame passe derrière le centre de gravité du corps.
Non-armé : lorsque la course de la pointe de la lame ne passe pas derrière le centre de gravité du corps.
La touche vitale : lorsque l’attaque armée porte (touche). Elle rapporte 3 points et provoque l’arrêt temporaire du combat et la remise à distance des combattants.
La touche secondaire : lorsque l’attaque non armée porte (touche). Elle rapporte 1 point et ne stoppe pas le combat.
Arbitrage
Le combat est dirigé par un arbitre central qui est l’autorité durant l’affrontement. Il est assisté par quatre personnes (deux par combattant) qui l’aident dans le décompte des points.
Voici la version la plus à jour des règles de combat au sabre laser.